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devi usare la classe tmemorystream tramite la quale caricherai in memoria un file immagine presente sul pc Client, dopo di che chiamerai la procedura sendstream del TClientsocket per inviare ogni singolo bytes sul pc server. Stessa cosa sul pc server all'evento on read del TServersocket. Va creato uno stream del file in ricezione. Se non hai un po di pratica con i componenti TclientSocket e TserverSocket è un po difficile scrivere un codice in grado di fare quanto spiegato. Ti consiglio di dare un occhiata qui giusto per avere un idea:
Non hai capito, mi interesserebbe sapere come inviare immagini da un image1 di un client ad un image1 di un server, cioè l'mmagine di un client, deve essere inviata all'image1 del server... - Track - 13/05/11 21:15
Purtroppo, ero io a non aver capito ciò che tu abbia detto, purtroppo senza un codice scritto mi viene difficile imparare... - Track - 16/08/11 01:21